Герхалт | Дата: Вторник, 17.09.2013, 19:10 | Сообщение # 1 |
Наместник
Группа: Заблокированные
Сообщений: 989
Статус: Offline
| Итак, умения рыцаря в обновлении u12 “Хельмова Падь».
Структура умений будет в виде дерева (как для конных умений), три ветки (красная, жёлтая, синяя), уровней умений в каждой ветке — семь плюс пассивки.
Очков умений, по предварительной информации, всего 61, для полной прокачки одной ветки нужно 50. Стоимость умений в своей ветке — 1 очко, в соседних — 2.
Проблема в том, что рыцарь, как, впрочем, и остальные классы, утрачивает универсальность и теперь работает только на узком фронте. В чём это заключается?
Сейчас рыцарь может и подхилить, и поддамажить, и кинуть разные метки в зависимости от необходимости, когда надо — клятва или, наоборот, неуяз. Будет же всё строго по веткам.
Жёлтая ветка — танкование. Цель — быть вторым танком, помогающим слабому основному, усиливает защиту всего братства. В жёлтой ветке — метка на агро, неуяз (Наперерез варагам+Последняя надежда), умения дают хил, хот, стан врага. Только Брат по щиту. Меньше дамага и хила. Танкование с двуручем (бонусы на блокирование).
Синяя ветка — лечилка. Цель — помощь слабому менестрелю, усиливает как его хилящие способности, так и входящее лечение на братство. Моментальная воскрешалка, метка на хил, Брат по лютне, усиленный хил, избавление от страха. Бонус на усиление хила со щитом (подразумевается необходимость одноруча и щита).
Красная ветка — дамаг. Усиливает дамажные способности группы. Скорость атаки, метка на дамаг, Брат по оружию, Клятва, баффы на физмастерство и крит.
Одновременно у рыцаря не будет всех меток (только одна), клятвы (только в красной) и неуяза (только в жёлтой). Только то, что есть в ветке, в которой он стоит.
То есть рыцарю, собираясь в инстанс, нужно смотреть на состав группы. Если танк слабоват или нужен второй танк — жёлтая ветка. Если слаб менс или нужно больше хила, в том числе АоЕ хила — синяя ветка. Если нужен зерг — красная. Опять таки, переключаться между ветками можно вне боя, так что нужно будет оценивать предстоящий поединок и врагов.
Champions play champions because they like being Champions
|
|
| |